处理是通过一次捕获整个二维图像区域来完成的,因此由于弯曲部分的影响,不可能获得最优图像。
处理是在图像上执行的,该图像是通过在旋转部分时每次捕获一条像素线来开发的。由于每条线的捕获条件相同,没有来自曲线部分的光晕效应,因此得到了最优图像。